久々の投稿
PauperのDEが本日念願の復活を遂げたのでいつものURフェアリーで参加
M1黒単
g1忍者出されてハンドがボロボロになるもトップの稲妻をご都合ドローして除去し、展開してた
フェアリーとデルバーで殴り切る
g2カンスペを引かないが、丁寧に捌いて信心ためさせず、
こっちは忍者でドローしまくって削り切る
M2ウィーゼロ
g1 残りライフ5まで削るもドローが土地しかなく
悪鬼着地されて死亡
g2 悪鬼が着地した後にカウンターばっかり引く嫌がらせを受け無事死亡
M3青単
g1 デルバーとフェアリーでゴリゴリ殴って勝ち
g2 お互い生物がカウンターや除去で残らない場になったが
カウンター撃たせたタイミングを見計らって忍者を素で着地でき、
骨断ちの矛槍でブロッカーに忍者を殺される事態もあったが
忍者を素で着地×2でゴリ押して勝利。
M4 Familiar
g1 生物がフェアリーしかおらず打ち消しも切れてコンボ入られて負け
g2ライフ1まで削るもそこからマルドリを3回着地されピタ止まり
相手のコンボパーツを打ち消しつつグダっているところにご都合パイロで
マルドリを除去+相手の払拭も都合よくマナリーで打ち消してフェアリーで一点通して勝ち
g3 マルドリを想起+幽霊のゆらめきのコンボを2回やられたが稲妻でなんとか対処
あとは相手のコンボパーツを打ち消しながらゴリゴリ押し切って勝ち
結果 3-1
全体的に相性が良い相手だった。それだけにウィーゼロに勝てなかったのが悔やまれる
除去をあと一枚引けていればどうとでもなったマッチアップだっただけに残念
PauperのDEが本日念願の復活を遂げたのでいつものURフェアリーで参加
M1黒単
g1忍者出されてハンドがボロボロになるもトップの稲妻をご都合ドローして除去し、展開してた
フェアリーとデルバーで殴り切る
g2カンスペを引かないが、丁寧に捌いて信心ためさせず、
こっちは忍者でドローしまくって削り切る
M2ウィーゼロ
g1 残りライフ5まで削るもドローが土地しかなく
悪鬼着地されて死亡
g2 悪鬼が着地した後にカウンターばっかり引く嫌がらせを受け無事死亡
M3青単
g1 デルバーとフェアリーでゴリゴリ殴って勝ち
g2 お互い生物がカウンターや除去で残らない場になったが
カウンター撃たせたタイミングを見計らって忍者を素で着地でき、
骨断ちの矛槍でブロッカーに忍者を殺される事態もあったが
忍者を素で着地×2でゴリ押して勝利。
M4 Familiar
g1 生物がフェアリーしかおらず打ち消しも切れてコンボ入られて負け
g2ライフ1まで削るもそこからマルドリを3回着地されピタ止まり
相手のコンボパーツを打ち消しつつグダっているところにご都合パイロで
マルドリを除去+相手の払拭も都合よくマナリーで打ち消してフェアリーで一点通して勝ち
g3 マルドリを想起+幽霊のゆらめきのコンボを2回やられたが稲妻でなんとか対処
あとは相手のコンボパーツを打ち消しながらゴリゴリ押し切って勝ち
結果 3-1
全体的に相性が良い相手だった。それだけにウィーゼロに勝てなかったのが悔やまれる
除去をあと一枚引けていればどうとでもなったマッチアップだっただけに残念
長いこと放置してました。
今はMOのフラッシュバックドラフトでアラーラブロックをちょくちょくやってます。
カードパワー高くてたのしい。スイスでもなかなか全勝できないけど。
今はMOのフラッシュバックドラフトでアラーラブロックをちょくちょくやってます。
カードパワー高くてたのしい。スイスでもなかなか全勝できないけど。
立ったので。
M1 青赤ミッドレンジ ○○
なんと同クランのtararanさんといきなり当たる。
g1
SSSを忍者で回収してブンブン。相手の除去の多くがソーサリーなので忍者の処理に手間取ってるうちに嵐縛りの霊で殴って削って、稲妻二発打ち込んで勝ち。
g2
嵐縛りの霊で殴って勝ち
M2 青白現実の酸×○×
g1
土地引きすぎてクロックも捌かれライフゲインされ、相手の横に並んだ2/2を止めれず負け
g2
デルバー3体並んで変身、適当に除去カウンターする。防御円置かれるも忍者でダメージ入れて相手が土地4で詰まって動けなくなっているところに5体並べて殴り倒す。
g3
デルバー、忍者を除去され、残り6点まで詰めるもゲインされ、除去カウンター出来ずにセラ矢置かれ、土地を引きすぎて負け。
うーんこの相手に負けるのは弱い。
M1 青赤ミッドレンジ ○○
なんと同クランのtararanさんといきなり当たる。
g1
SSSを忍者で回収してブンブン。相手の除去の多くがソーサリーなので忍者の処理に手間取ってるうちに嵐縛りの霊で殴って削って、稲妻二発打ち込んで勝ち。
g2
嵐縛りの霊で殴って勝ち
M2 青白現実の酸×○×
g1
土地引きすぎてクロックも捌かれライフゲインされ、相手の横に並んだ2/2を止めれず負け
g2
デルバー3体並んで変身、適当に除去カウンターする。防御円置かれるも忍者でダメージ入れて相手が土地4で詰まって動けなくなっているところに5体並べて殴り倒す。
g3
デルバー、忍者を除去され、残り6点まで詰めるもゲインされ、除去カウンター出来ずにセラ矢置かれ、土地を引きすぎて負け。
うーんこの相手に負けるのは弱い。
調整中の青赤フェアリーで
M1
Familiar ○○
g1 使い魔並べてゆらめきされたけど打ち消して弾切れだったらしく勝ち
g2 紅蓮破で適当に捌いてたら勝った
M2は相手が来ずに勝ち
M3 青単フェアリー×○×
g1は忍者を止めきれずに負け
g2は2T目にデルバー展開してバウンスを止めて勝ち
g3は相手の忍者の処理に手間取ってる間に尖塔のゴーレム並べられて負け。
surucucuさんが8構入ってたので便乗で入る。
M1ウィー=ゼロックス
×○○
g1サイクロプスと釜の悪鬼を並べられて解答できずに負け。
g2紅蓮破と水流破引きまくって相手にクリーチャーの着地を許さず勝ち
g3カウンター合戦を制してフェアリーで殴り倒す
M2黒単
××
g1 残り6点まで追い詰めるもトップデッキ灰色商人で捲られて負け
g2 相手のネズミにロックされ忍者でgg
やっぱ黒単つらぽよ・・・
M1
Familiar ○○
g1 使い魔並べてゆらめきされたけど打ち消して弾切れだったらしく勝ち
g2 紅蓮破で適当に捌いてたら勝った
M2は相手が来ずに勝ち
M3 青単フェアリー×○×
g1は忍者を止めきれずに負け
g2は2T目にデルバー展開してバウンスを止めて勝ち
g3は相手の忍者の処理に手間取ってる間に尖塔のゴーレム並べられて負け。
surucucuさんが8構入ってたので便乗で入る。
M1ウィー=ゼロックス
×○○
g1サイクロプスと釜の悪鬼を並べられて解答できずに負け。
g2紅蓮破と水流破引きまくって相手にクリーチャーの着地を許さず勝ち
g3カウンター合戦を制してフェアリーで殴り倒す
M2黒単
××
g1 残り6点まで追い詰めるもトップデッキ灰色商人で捲られて負け
g2 相手のネズミにロックされ忍者でgg
やっぱ黒単つらぽよ・・・
立ったので
青単○××
g1適当に捌いて勝ち
g2嵐縛りの霊に手間取ってるところにセラ矢が落ちてきてgg
g3島引きすぎ&相手ドブンで忍者が止められず負け
まーた1没ですよこのクソ雑魚は。
青単○××
g1適当に捌いて勝ち
g2嵐縛りの霊に手間取ってるところにセラ矢が落ちてきてgg
g3島引きすぎ&相手ドブンで忍者が止められず負け
まーた1没ですよこのクソ雑魚は。
家帰ってしばらくみてたけど一人もいないぽよ
かといってPEは開催時間と拘束時間が修羅すぎる・・・
pauperのDE廃止でpauper人口が減ったのも手伝って公式戦でpauper遊びにくくなって困る。
かといってPEは開催時間と拘束時間が修羅すぎる・・・
pauperのDE廃止でpauper人口が減ったのも手伝って公式戦でpauper遊びにくくなって困る。
ジェイスVSヴラスカ
2014年2月26日 MTGhttp://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1438
めぼしいのはジェイスくんと差し戻し、地下世界の人脈。
まぁ元は取れそうなんで2セット予約しといてよかった。
めぼしいのはジェイスくんと差し戻し、地下世界の人脈。
まぁ元は取れそうなんで2セット予約しといてよかった。
URフェアリーで参加
ドメインZOO ×○×
g1ノーランド、ノーランド、ノーランド、土地2 gg
g2普通にコントロールして勝ち
g3土地引きすぎて負け。
うーん何の参考にもならないデュエルだった
ドメインZOO ×○×
g1ノーランド、ノーランド、ノーランド、土地2 gg
g2普通にコントロールして勝ち
g3土地引きすぎて負け。
うーん何の参考にもならないデュエルだった
ドラフトで1没しまくったのでチケ浪費する前にDazeを3枚買いました。
その後いろいろ弄っていまはこーいうリストでやってます
やってみた感じ、親和にはクッソ強い。青単に関してはドブンされるとわりとどうしようもない感じ。粗石+装備品のギミックは、押してる時にはそこそこ強いけど、押されてる時には手遅れ感。スロットを節約してドロー増やして一貫性を増してみた。
PEは出たいけど時間が修羅すぎる・・・・
その後いろいろ弄っていまはこーいうリストでやってます
UR Faeries
Lands 18
11 《島/Island》
2 《山/Mountain》
1 《大焼炉/Great Furnace》
2 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
2 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
Creatures 18
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4 《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
2 《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
4 《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
Spells 24
4 《定業/Preordain》
4 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
3 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《対抗呪文/Counterspell》
3 《目くらまし/Daze》
2 《除外/Exclude》
Sideboard
2 《払拭/Dispel》
2 《水流破/Hydroblast》
3 《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》
4 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《鎖の呪い/Curse of Chains》
1 《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
やってみた感じ、親和にはクッソ強い。青単に関してはドブンされるとわりとどうしようもない感じ。粗石+装備品のギミックは、押してる時にはそこそこ強いけど、押されてる時には手遅れ感。スロットを節約してドロー増やして一貫性を増してみた。
PEは出たいけど時間が修羅すぎる・・・・
MOリリースドラフト(4-3-2-2)
2014年2月19日 MTG一戦目はデッキがゴミ過ぎ引きがゴミすぎたので黒歴史。
二戦目のピック譜はhttp://space.geocities.jp/mtg33_4/140219.html
で、出来たデッキがこちら
キオーラ引いたしピックの流れに沿って行ったら青緑に。恩寵とか密集軍の指揮官が流れてきて下の白ガバガバだった・・・
Match 1
青赤t黒 ○×○
g1
土地が3で詰まりそうになるも予言で引いて土地確保、キオーラで足止めしている間に信条の戦士やネシアンのアスプを着地、その後葉冠のドライアドを授与して6/6にする。返しでアンゾーサの英雄的誘発されて土地が2/2になりキオーラが死ぬが、フルパンした隙をついて信条の戦士に狼育ちをつけて10/10にして勝ち
g2
キオーラ着地して地平線のキマイラやネシアンのアスプを展開して殴るもバットリでアタッカが死に、gdgdしてるところに赤緑サイクロプスが着地、怪物化して死。
g3
土地3で止まるも相手の赤試練を上手いことバウンスし、占術で土地を確認した後に
《潮流の合唱者/Chorus of the Tides》×2を展開、6点クロックを刻みつつ相手がフルタップした隙に《狼育ち/Raised by Wolves》を付けて殴り倒す。
Match 2
赤黒ミノタウロス
g1
序盤押し込まれ、バウンスやナイレアの弓で凌ぐものの除去を引かれてミノタウロスが並んでgg
g2
3マナ3/3,地平線のキマイラとテンポよく展開し、
キオーラさんが2/3ミノを抑えこんでいたが、速攻ミノタウロスをブロッカーでブロックしている間に2/2にバットリ使われて落ちる。しかし地平線のキマイラでクロックを刻み、6/5トランプル狐を展開し、相手がバットリで強引に狐を排除しようとしてフルタップしたところをバウンスして勝ち。
g3
土地2でストップ、ディスカード入って、ようやく土地引いて祈る思いでマナクリ出すも除去され、ブロッカーを出すも焼かれ、マグロマジックとなり負け。
やっぱシャッフラーって糞だわ。まぁキオーラさんことナメクジさんが15チケに化けてくれたので悪くない結果でした。
二戦目のピック譜はhttp://space.geocities.jp/mtg33_4/140219.html
で、出来たデッキがこちら
Creatures 15
1:《海岸線のキマイラ/Coastline Chimera》
1:《先見のキマイラ/Prescient Chimera》
1:《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》
1:《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》
1:《彼方の工作員/Agent of Horizons》
1:《巨体の狐/Vulpine Goliath》
1:《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》
1:《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser》
1:《地平線のキマイラ/Horizon Chimera》
2:《潮流の合唱者/Chorus of the Tides》
1:《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》
1:《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》
1:《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》
1:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
Spells 8
1:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
1:《ナイレアの試練/Ordeal of Nylea》
2:《撤回のらせん/Retraction Helix》
1:《狼育ち/Raised by Wolves》
1:《予言/Divination》
1:《航海の終わり/Voyage’s End》
1:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》
Lands 17
9:《森/Forest》
8:《島/Island》
キオーラ引いたしピックの流れに沿って行ったら青緑に。恩寵とか密集軍の指揮官が流れてきて下の白ガバガバだった・・・
Match 1
青赤t黒 ○×○
g1
土地が3で詰まりそうになるも予言で引いて土地確保、キオーラで足止めしている間に信条の戦士やネシアンのアスプを着地、その後葉冠のドライアドを授与して6/6にする。返しでアンゾーサの英雄的誘発されて土地が2/2になりキオーラが死ぬが、フルパンした隙をついて信条の戦士に狼育ちをつけて10/10にして勝ち
g2
キオーラ着地して地平線のキマイラやネシアンのアスプを展開して殴るもバットリでアタッカが死に、gdgdしてるところに赤緑サイクロプスが着地、怪物化して死。
g3
土地3で止まるも相手の赤試練を上手いことバウンスし、占術で土地を確認した後に
《潮流の合唱者/Chorus of the Tides》×2を展開、6点クロックを刻みつつ相手がフルタップした隙に《狼育ち/Raised by Wolves》を付けて殴り倒す。
Match 2
赤黒ミノタウロス
g1
序盤押し込まれ、バウンスやナイレアの弓で凌ぐものの除去を引かれてミノタウロスが並んでgg
g2
3マナ3/3,地平線のキマイラとテンポよく展開し、
キオーラさんが2/3ミノを抑えこんでいたが、速攻ミノタウロスをブロッカーでブロックしている間に2/2にバットリ使われて落ちる。しかし地平線のキマイラでクロックを刻み、6/5トランプル狐を展開し、相手がバットリで強引に狐を排除しようとしてフルタップしたところをバウンスして勝ち。
g3
土地2でストップ、ディスカード入って、ようやく土地引いて祈る思いでマナクリ出すも除去され、ブロッカーを出すも焼かれ、マグロマジックとなり負け。
やっぱシャッフラーって糞だわ。まぁキオーラさんことナメクジさんが15チケに化けてくれたので悪くない結果でした。
縫い合わせのドレイクと嵐縛りの霊
2014年2月18日 pauperpauper青の3マナ域飛行クリーチャー選択の話について先日surucucuさんとIRCでちょっと出た話題。
まずはカードのスペックから
メリット
・高いP/T
・ゾンビであるため黒単の主力除去である《夜の犠牲/Victim of Night》が効かない。
・高いタフネスゆえ黒単の-修正除去や赤系の3点火力に強い。
デメリット
・墓地にクリーチャーがいないと唱えられない。このため、特に序盤で腐ることがある
・単体だと布告系除去に無力
比較すると《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》は若干唱えるための制限はあるが、そこそこ高い除去耐性とP/Tで戦場を制圧するタイプ、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》は唱えるための制限がなく着地した後はいやらしく居座る、ただし戦闘自体に関してはやや不安が残るタイプですね。
青単など除去が薄くゴリゴリ押してくる相手には《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》がブロッカーとして有用で、青赤や黒単みたいな除去でコントロールしてるデッキに対しては居座れる《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》が有利。なお、黒単はOublietteでどちらも後腐れなく処理できるので過信は禁物。
3マナ生物として《首無しスカーブ/Headless Skaab》の名も挙がったが、タップインが大きいのと飛行持ってないのでわりとゴミだったのですぐ抜きました。
まずはカードのスペックから
Stitched Drake / 縫い合わせのドレイク (1)(青)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ドレイク(Drake)
縫い合わせのドレイクを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
飛行
3/4
メリット
・高いP/T
・ゾンビであるため黒単の主力除去である《夜の犠牲/Victim of Night》が効かない。
・高いタフネスゆえ黒単の-修正除去や赤系の3点火力に強い。
デメリット
・墓地にクリーチャーがいないと唱えられない。このため、特に序盤で腐ることがある
・単体だと布告系除去に無力
Stormbound Geist / 嵐縛りの霊 (1)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
嵐縛りの霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
メリット
・不死による高い除去耐性、布告系除去や高火力に対してもアドを取れる
・唱えるための制限がない
デメリット
・P/Tが低く、ブロック制限の為ブロッカーとしては不安が残る。特に不死後も《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake 》を止められないのはデメリット。
・除去自体は大体なんでも通る
比較すると《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》は若干唱えるための制限はあるが、そこそこ高い除去耐性とP/Tで戦場を制圧するタイプ、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》は唱えるための制限がなく着地した後はいやらしく居座る、ただし戦闘自体に関してはやや不安が残るタイプですね。
青単など除去が薄くゴリゴリ押してくる相手には《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》がブロッカーとして有用で、青赤や黒単みたいな除去でコントロールしてるデッキに対しては居座れる《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》が有利。なお、黒単はOublietteでどちらも後腐れなく処理できるので過信は禁物。
3マナ生物として《首無しスカーブ/Headless Skaab》の名も挙がったが、タップインが大きいのと飛行持ってないのでわりとゴミだったのですぐ抜きました。
いままでぼっちでしたがsurucucuさんのブログ見てクランに入りました。「A Piece of Future」というクランです。クランリーダーのページはこちらhttp://jumphero.blog39.fc2.com/
IRCチャットルームを持っているので、日本語でMOのチャットをしてみたい方は是非訪れてみてください(surucucuさんの記事のコピペ)
実はクランって何するものなのかよくわかってない()。
pauperのスパーとかできたらいいなぁ
IRCチャットルームを持っているので、日本語でMOのチャットをしてみたい方は是非訪れてみてください(surucucuさんの記事のコピペ)
実はクランって何するものなのかよくわかってない()。
pauperのスパーとかできたらいいなぁ
ピック譜はこちら
http://space.geocities.jp/mtg33_4/140215.html
できたデッキ
弱い(確信)。1-3のピックとか授与取れよと突っ込みたい。あと1パック目後半で割りと赤ガバガバなので青切って行くべきだった。全体的に線が細すぎて勝ちパターンに乏しい。
THSで白系英雄一枚も見れなかったっていう誤算はあったけど・・・
赤緑青 ××
1g目 サソリを展開され、こちらは土地が2で止まってアンブロにした神啓2/2でちまちま殴って次のターンで倒せるというところまで削ったところで
神々の憤怒撃たれて負け。
2g目土地引きまくって2/2神啓でちまちま殴るしかなかったところに
ダブストケルベロスに彩色マンティコアに授与され、ブレスで凌ぐものの
何も引かずに終了。
赤緑t白 ×○×
1g目 土地5 土地1 土地1 で島置いただけでgg
2g目 土地2、平地無しでkp 無事平地引くが土地3で止まる。 しかしあちらも土地3で止まったらしくgg
3g目 土地4kp 3マナ1/4のドレインでクロックが帳消しにされてgdっている内に展開されこちらは土地しか引かず負け
3戦目 相手がbye
うーんこのクソ雑魚。MTGやめたくなりますよ~
http://space.geocities.jp/mtg33_4/140215.html
できたデッキ
Lands 17
10:《平地/Plains》
7:《島/Island》
Creatures 15
1:《海岸線のキマイラ/Coastline Chimera》
1:《エファラの管理人/Ephara’s Warden》
1:《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》
1:《旅する哲人/Traveling Philosopher》
1:《忠実なペガサス/Loyal Pegasus》
1:《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》
1:《レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster》
1:《地平の識者/Horizon Scholar》
2:《オレスコスの太陽導き/Oreskos Sun Guide》
2:《アクロスの空護衛/Akroan Skyguard》
1:《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
2:《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》
Spells 8
1:《こそ泥の兜/Prowler’s Helm》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
1:《保護色/Crypsis》
1:《トリトンの戦術/Triton Tactics》
1:《液態化/Aqueous Form》
1:《航海の終わり/Voyage’s End》
1:《突然の嵐/Sudden Storm》
1:《撤回のらせん/Retraction Helix》
sidboards
1:《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
1:《金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor》
1:《ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod》
1:《定命の者の熱意/Mortal’s Ardor》
1:《フィーリーズ団のケンタウルス/Pheres-Band Centaurs》
1:《洗い流す砂/Scouring Sands》
1:《目抉り/Eye Gouge》
1:《海岸線のキマイラ/Coastline Chimera》
3:《沼/Swamp》
1:《蛮族の血気/Savage Surge》
1:《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》
1:《選別の印/Culling Mark》
1:《異端の輝き/Glare of Heresy》
1:《形態の職工/Artisan of Forms》
1:《沈黙の職工/Silent Artisan》
1:《迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth》
1:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1:《今わの際/Last Breath》
1:《常炎の幻霊/Everflame Eidolon》
1:《落岩/Boulderfall》
弱い(確信)。1-3のピックとか授与取れよと突っ込みたい。あと1パック目後半で割りと赤ガバガバなので青切って行くべきだった。全体的に線が細すぎて勝ちパターンに乏しい。
THSで白系英雄一枚も見れなかったっていう誤算はあったけど・・・
赤緑青 ××
1g目 サソリを展開され、こちらは土地が2で止まってアンブロにした神啓2/2でちまちま殴って次のターンで倒せるというところまで削ったところで
神々の憤怒撃たれて負け。
2g目土地引きまくって2/2神啓でちまちま殴るしかなかったところに
ダブストケルベロスに彩色マンティコアに授与され、ブレスで凌ぐものの
何も引かずに終了。
赤緑t白 ×○×
1g目 土地5 土地1 土地1 で島置いただけでgg
2g目 土地2、平地無しでkp 無事平地引くが土地3で止まる。 しかしあちらも土地3で止まったらしくgg
3g目 土地4kp 3マナ1/4のドレインでクロックが帳消しにされてgdっている内に展開されこちらは土地しか引かず負け
3戦目 相手がbye
うーんこのクソ雑魚。MTGやめたくなりますよ~
2/14 10:00からMOでのプレリと聞いて待機してたが一向に始まる気配がない。
時間は日本時間に修正してくれてるんだが日付が米国時間のもよう( ;´・q・ `;)
時間は日本時間に修正してくれてるんだが日付が米国時間のもよう( ;´・q・ `;)
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